Mozilla präsentiert seine neuesten Preisträger der Creative Media Awards: 11 Projekte, die Kunst, Fürsprache und Technologie nutzen, um zu ergründen, wie KI – gestaltet – ist und sein sollte
(FREITAG, 10. MÄRZ 2023) – Fotografien, die die schockierende Art und Weise aufdecken, wie KI an Grenzen eingesetzt wird. Eine Dokumentation über die Auswirkungen der Automatisierung auf die menschliche Arbeit. Ein Lehrplan für den Unterricht in sozial gerechter Informatik.
Das sind nur einige der neuesten Gewinner der Creative Media Awards von Mozilla, die heute bekannt gegeben werden und deren Projekte im Laufe des Jahres 2023 in die Welt hinausgehen werden. Die Gewinner kommen aus sieben Ländern auf fünf Kontinenten.
Die diesjährige Gruppe von 11 Projekten wird die Schnittstelle von KI und verantwortungsvollem Design mit Kunstausstellungen, Web-Spielen, Kurzfilmen und anderen Medien erkunden. Sie bringen die Perspektive eines Künstlers auf knifflige Fragen rund um KI wie Voreingenommenheit, Überwachung und Produktivität ein. Die Gewinner erhalten jeweils zwischen 15.000 und 30.000 US-Dollar.
Zwei der diesjährigen Gewinner - “In Sync” und “That Code Doesn’t Exist” - haben ihren Sitz in Uganda bzw. Simbabwe und sind Teil der Zusammenarbeit der Creative Media Awards mit Mozillas African Innovation Mradi. Die Ziele des African Innovation Mradi sind die Produktentwicklung, der Aufbau von Gemeinschaften und Kapazitäten und die Erzeugung einer bedeutenden Wirkung auf das afrikanische Internet-Ökosystem.
Kofi Yeboah, Programmbeauftragter von Mozilla, sagt: „Wie KI gestaltet wird, ist eine der dringendsten Fragen, die die Gesellschaft heute stellt. Angesichts der enormen Auswirkungen von KI auf Milliarden von Menschen ist es unerlässlich, dass diese Systeme verantwortungsvoll gestaltet werden. Aber wie machen wir das? Und was bedeutet ‚verantwortungsvoll’ über verschiedene Grenzen und Kulturen hinweg? Diese 11 Projekte ergründen diese wesentlichen Fragen.“
In den letzten vier Jahren haben die Empfänger von Mozillas Creative Media Awards interaktive Erlebnisse, Spiele, Videos, Filme und mehr geschaffen. Ihre Arbeit hat KI und ihre Auswirkungen – sowohl gute als auch schlechte – erforscht. Projekte haben Menschen geholfen zu verstehen, vorzustellen und zu kritisieren, wie vertrauenswürdige KI aussehen könnte und sollte. Und Projekte wurden auf einer Vielzahl von regionalen und globalen Filmfestivals (IDFA, Tribeca, TIFF, Cannes) und in Museen (Tate Modern, MoMA, HKW) gezeigt.
Wie KI gestaltet wird, ist eine der dringendsten Fragen, die die Gesellschaft heute stellt.
Kofi Yeboah, Mozilla Program Officer
Die Gewinner:
The Algorithm | GB | Lujain Ibrahim und Alia ElKattan
The Algorithm ist ein Web-Spiel, das algorithmisch kuratierte Video-Feeds (z.B. TikTok, Instagram Reels) und die Empfehlungssysteme, die sie antreiben, erforscht. Das Ziel ist es, „The Algorithm“, den wir in unseren digitalen Ökosystemen gerne loben, beschuldigen und manipulieren, zu zerlegen und zu entmystifizieren.
Artificial Life Coach | USA | Şerife Wong
Artificial Life Coach wird eine Reihe von Social-Media-Videos sein, in denen der Künstler direkt zu Algorithmen als ihrem „Artificial Life Coach“ spricht. Das Projekt nutzt Humor, um ein realistischeres Verständnis von algorithmischen Systemen und deren Defiziten für verschiedene Gemeinschaften zu fördern.
Bringing AI To Life | USA | Shola Oyedele
Diese Dokumentation wird die Integration von KI in die Produkte und Plattformen, die wir täglich nutzen, erforschen. Die Hauptgeschichte folgt einem kleinen Unternehmer, der seine Mitarbeiter durch KI-Technologie ersetzt, und entpackt dann die daraus resultierenden Konsequenzen.
Dataville | Indien | Arnab Chakravarty
DataVille: The Exploitation of Human Labor in AI Development ist ein Videospiel, das aufzeigt, wie KI auf menschliche Arbeit aus dem globalen Süden angewiesen ist, um Aufgaben wie Datenreinigung, Codierung und Klassifizierung von Inhalten durchzuführen. Es erforscht auch, wie diese Arbeit die Ausgabe von ML-Algorithmen beeinflusst.
In Sync | Uganda | Enock Musoke
Dieser Kurzfilm erforscht die zukünftigen Anwendungen von KI in ländlichen Gemeinschaften in Ostuganda. Er wird die Anwendungsfälle der Anpassung von KI an die Verwaltungs- und landwirtschaftlichen Aktivitäten von Kleinbauerngemeinschaften untersuchen. Und er wird aufdecken, wie sehr die Menschheit in der Zukunft auf die Fähigkeiten der KI angewiesen sein wird. Er wird auch die Idee ansprechen, dass für eine effiziente Arbeit der KI verschiedene Datenerfassungspunkte „synchron“ sein müssen.
Pear AI | Kanada | Valentine Goddard
Pear AI: Algorithmic Art to Counter AI's Mis-Pear-Ceptions of Us nutzt algorithmische Kunst – geschaffen mit Daten, die von Frauen aus über 40 Ländern beigetragen wurden – um Geschlechter-, Rassen- und Kulturbias in KI entgegenzuwirken. Sie bindet auch die Öffentlichkeit in ein interaktives und immersives Wissensaustauscherlebnis ein.
The Risk Factors | Brasilien | Camila Nobrega
Diese journalistische Untersuchung, die in Form einer Kurzdokumentation durchgeführt wird, nutzt eine feministische antikoloniale Perspektive, um die Überwachungsmethoden zu erforschen, die auf Forscher und Aktivisten angewendet werden, die an Umweltkonflikten in Lateinamerika arbeiten.
The Sandbox | Kanada | Kenya-Jade Pinto
The Sandbox ist ein dokumentarisches Fotoprojekt über die KI-Technologie an Grenzen, die entscheidet, ob Menschen leben oder sterben. The Sandbox wird das Publikum bitten, die menschlichen Kosten einer zunehmend automatisierten Welt zu bewerten – einer Welt, in der Grenzen mit Roboterhunden und KI militarisiert sind und biometrische Daten von Flüchtlingen extrahiert und geerntet werden.
That Code Doesn't Exist | Zimbabwe | Nyasha Mugavazi
That Code Doesn’t Exist ist eine interaktive 2D-Animation. Mit Elementen der erweiterten Realität wird der Film auf seiner eigenen Website gehostet, um seine interaktiven Elemente zu erleichtern. Dieser Kurzfilm ist das Prolog zur Graphic Novel Murenga, die von einem Vortrag des Neurowissenschaftlers Rafael Yuste über die Notwendigkeit von ethischen Leitprinzipien in der KI inspiriert wurde.
Well-being Struggle | Spanien | Sena Partal und Sasha Smirnova
Well-being Struggle enthüllt die wiederholten Botschaften der Positivität, die von digitalen Produkten zur mentalen Gesundheit als Mittel zur Steigerung der menschlichen Produktivität verwendet werden, mit dem Ziel, eine kritische Diskussion über ihre Auswirkungen auf die Gesellschaft und die Wertesysteme, die sie fördern, zu entfachen.
Undisciplined | USA | Imani Cooper Mkandawire
Undisciplined ist eine mehrkomponentige interaktive Website, die einen Prototyp für einen auf soziale Gerechtigkeit ausgerichteten STEAM (Science Technology Engineering Arts and Mathematics) Lehrplan in der Informatik und Ingenieurwissenschaften für KI präsentiert.
Pressekontakt: Kevin Zawacki | [email protected]